🗺 冒険の書
— / 10章
? 冒険ってどんな仕組み?(タップで開く) ▾
冒険 = 12章のストーリーを進むこと。各章には「敵(=あなたの中の弱さの象徴)」がいて、あなたの記録が武器になります。
| ⚔ 運動の記録 | 10分ごとに +1pt のダメージを与える |
| 🌿 栄養の記録 | 1食ごとに +1pt のダメージを与える |
| 🌙 ルナとの対話 | 1回の会話で +3pt のダメージを与える |
- 記録する(運動・栄養・対話)→ 自動でこの章の敵にダメージ
- 敵の HP が 0 になると討伐成功 → 次の章へ進める
- 章ごとに 弱点(運動が効くか、栄養が効くか、対話が効くか)が違う
- 直接攻撃モード(1日1回)は、その日の記録の中で「ボーナスの一撃」を放てる救済機能
💡 大切なこと:敵は「あなたを苦しめるもの」ではなく、「あなたの中で乗り越えたい気持ちの象徴」です。記録しなかった日があっても、敵は元気にはなりません。あなたのペースで進めてください。
詳しくは 📖 ルールブック「冒険の進め方」 を見てください。
📜 冒険全体の進捗
0%
0体討伐
累計 0pt 与ダメージ
— CHAPTER 1 —
…
…
.png)
🧚 ピクセ
…
🗡 戦歴 — 七大罪 + 試練
0 / 8